Функція Mouse.move()
Mouse.move()
Переміщує курсор на підключеному комп’ютері. Рух на екрані завжди пов’язаний з поточним положенням курсора. Слід викликати Mouse.begin() перед використанням Mouse.move().
Застереження: коли Ви використовуєте команду Mouse.move(), Arduino бере контроль над мишею. Переконайтеся, що Ви маєте контроль, перед використанням цієї команди. Кнопка для перемикання стану управління миші є дієвою.
Синтаксис
Mouse.move(xVal, yPos, wheel)Параметри
xVal: обсяг руху по осі x — signed charyVal: обсяг руху по осі y — signed char
wheel: обсяг руху колеса прокрутки — signed char
Повертає
нічогоПриклад
const int xAxis = A1; // аналоговий датчик для осі X
const int yAxis = A2; // аналоговий датчик для осі Y
int range = 12; // вихідний діапазон руху X чи Y
int responseDelay = 2; // затримка відгуку миші, у мс
int threshold = range/4; // поріг відпочинку
int center = range/2; // відстань від позиції
int minima[] = {
1023, 1023}; // фактичний мінімум analogRead для {x, y}
int maxima[] = {
0,0}; // фактичний максисмум analogRead для {x, y}
int axis[] = {
xAxis, yAxis}; // номери пінів для {x, y}
int mouseReading[2]; // фінальні зчитування миші для {x, y}
void setup() {
Mouse.begin();
}
void loop() {
// зчитати і масштабувати дві осі:
int xReading = readAxis(0);
int yReading = readAxis(1);
// рух миші:
Mouse.move(xReading, yReading, 0);
delay(responseDelay);
}
/*
зчитує осі (0 або 1 для x або y) та масштабує
діапазон вхідних значень до діапазону від 0 до <діапазон>
*/
int readAxis(int axisNumber) {
int distance = 0; // відстань між центром та вихідним діапазоном
// зчитати аналоговий вхід:
int reading = analogRead(axis[axisNumber]);
// поточне значення перевищує максимум або мінімум для цієї осі,
// перевстановити max чи min:
if (reading < minima[axisNumber]) {
minima[axisNumber] = reading;
}
if (reading > maxima[axisNumber]) {
maxima[axisNumber] = reading;
}
// зіставити значення з діапазону аналогового входу у вихідний діапазон:
reading = map(reading, minima[axisNumber], maxima[axisNumber], 0, range);
// якщо вихідне значення поза порогом відпочинку, то:
if (abs(reading - center) > threshold) {
distance = (reading - center);
}
// вісь Y має бути інвертована, щоб правильно відобразити рухи
if (axisNumber == 1) {
distance = -distance;
}
// повертає відстань для цієї осі:
return distance;
}
Повернутись до головної
Коментарі 0