Функція connect()
Клас Client
connect()
Підключає до визначеної IP-адреси та порту. Повернене значення визначає успіх або невдачу. Також підтримує запити DNS під час використання доменного імені.
Синтаксис
client.connect()client.connect(ip, port)
client.connect(URL, port)
Параметри
ip: IP-адреса, до якої підключиться клієнт (масив з 4 байтів)URL: доменне ім’я, до якого підключиться клієнт (рядок, наприклад:«arduino.cc»)
port: порт, до якого підключиться клієнт (int)
Повертає
Повертає ціле число (1, -1, -2, -3, -4), що вказує на стан підключення:- успіх 1;
- час вийшов -1;
- недійсний сервер -2;
- усічено -3;
- недійсна відповідь -4.
Приклад
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; // Google
EthernetClient client;
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("підключення...");
if (client.connect(server, 80)) {
Serial.println("підключено");
client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");
client.println();
} else {
Serial.println("підключення не вдалося");
}
}
void loop()
{
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.print©;
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("відключення");
client.stop();
for(;;)
;
}
}
Повернутись до головної
Коментарі 0