Функція available()
Клас Server
available()
Отримує клієнта, що підключений до сервера та має дані, доступні для зчитування. З’єднання зберігається, коли повернутий об'єкт клієнта виходить з області видимості; можна закрити його з допомогою виклику client.stop().
Синтаксис
server.available()Параметри
немаПовертає
об'єкт клієнта; якщо жоден клієнт не має доступних для зчитування даних, цей об'єкт оцінюватиметься як хибний у виразі if (дивіться приклад нижче).Приклад
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
// MAC-адреса шилда:
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
// IP-адреса шида:
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
// адреса шлюзу маршрутизатора:
byte gateway[] = { 10, 0, 0, 1 };
// підмережа:
byte subnet[] = { 255, 255, 0, 0 };
// telnet за замовчуванням на порт 23
EthernetServer server = EthernetServer(23);
void setup()
{
// ініціалізувати пристрій ethernet
Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);
// почати відстежувати клієнтів
server.begin();
}
void loop()
{
// якщо вхідний пристрій підключиться, байти будуть доступні для зчитування:
EthernetClient client = server.available();
if (client) {
// зчитати байти з вхідного клієнта та записати їх
// до будь-яких клієнтів, підключених до сервера:
server.write(client.read());
}
}
Повернутись до головної
Коментарі 0