Давно мріяли навчитися програмувати, але не знали, з чого почати та звідки черпати знання? Пропонуємо чіткі описи та зрозумілі приклади застосування документації мови програмування Arduino, що спростять знайомство з Arduino IDE та стануть у нагоді при написанні власних програм.
Документація
Функція connect()
Клас Client connect()
Підключає до визначеної IP-адреси та порту. Повернене значення визначає успіх або невдачу. Також підтримує запити DNS під час використання доменного імені.
Синтаксис...
Функція connected()
Клас Client connected()
Дізнається, чи підключений клієнт. Зверніть увагу, що клієнт вважається підключеним, якщо з'єднання було розірвано, але досі є непрочитані дані.
Синтаксис...
Функція if (EthernetClient)
Клас Client if (EthernetClient)
Визначає, чи вказаний Ethernet-клієнт готовий.
Синтаксис if (client)
Параметри нема
Повертає логічну константу: повертає істину, якщо вказаний...
Функція EthernetClient()
EthernetClient()
Створює клієнта, який може підключатися до визначеної IP-адреси та порту (що визначені у функції client.connect() ).
Синтаксис EthernetClient()
Параметри нема...
Клас Client
Client
Client є базовим класом всіх викликів при роботі з Ethernet-клієнтами. Він не викликається прямо, але до нього йде звернення, коли Ви використовуєте функцію, яка на нього покладається....
Функція println()
Клас Server println()
Друкує дані, супроводжувані символом нового рядка, всім клієнтам, підключеним до сервера. Друкує числа як послідовність цифер, кожна як символ ASCII (наприклад, число 123...
Функція print()
Клас Server print()
Надрукувати дані до всіх клієнтів, підключених до сервера. Друкує числа як послідовність цифер, кожен як символ ASCII (наприклад, число 123 відправиться як три символи “1”,...
Функція write()
Клас Server write()
Записує дані до всіх клієнтів, підключених до сервера. Ці дані надсилають байт або серії байтів.
Синтаксис server.write(значення)
server.write(буфер, довжина)...
Функція available()
Клас Server available()
Отримує клієнта, що підключений до сервера та має дані, доступні для зчитування. З’єднання зберігається, коли повернутий об'єкт клієнта виходить з області видимості;...
Функція begin()
Клас Server begin()
Каже серверу почати відслідковувати вхідні з’єднання.
Синтаксис server.begin()
Параметри нема
Повертає нічого
Приклад #include <SPI.h>...
Функція EthernetServer()
EthernetServer()
Створює сервер, на який поступають вхідні з’єднання на вказаному порту.
Синтаксис Server(порт)
Параметри порт: порт для відстеження (int)
Повертає нічого...
Клас Server
Server
Server — це базовий клас для всіх викликів, базованих на сервері Ethernet. Він не викликається прямо, але до нього йде звернення, коли Ви використовуєте функцію, яка на нього...
Функція IPAddress()
IPAddress()
Визначає ІР-адресу. Може використовуватися для оголошення як локальних, так і віддалених адрес.
Синтаксис IPAddress(адреса)
Параметри адреса: розділений комою список, що...
Функція Ethernet.maintain()
Ethernet.maintain()
Дозволяє відновлювати оренду DHCP. Коли через DHCP присвоюється IP-адреса, пристроям на певний проміжок часу надається в оренду адреса. З Ethernet.maintain() можливо...


