Функція read()
EEPROM read()
Зчитує байт з EEPROM. Місця, які ніколи не були записані, мають значення 255.
Синтаксис EEPROM.read(адреса)
Праметри адреса: місце, з якого зчитувати, починаючи з 0...
Бібліотека EEPROM
EEPROM
Мікроконтролер на AVR-базованих платах Arduino та Genuino має EEPROM: пам’ять, значення якої зберігаються, коли плата вимикається (як крихітний жорсткий диск). Ця бібліотека дозволяє...
Функція Keyboard.write()
Keyboard.write()
Надсилає натискання клавіш підключеному комп’ютеру. Виконання функції схоже до натискання та відпускання клавіші на клавіатурі. Ви можете надсилати деякі символи ASCII або...
Функція Keyboard.releaseAll()
Keyboard.releaseAll()
Відпускає всі натиснуті клавіші. Для додаткової інформації дивіться Keyboard.press() .
Синтаксис Keyboard.releaseAll()
Параметри нема
Повертає int: число...
Функція Keyboard.release()
Keyboard.release()
Відпускає вказану клавішу. Для детальнішої інформації дивіться Keyboard.press() .
Синтаксис Keyboard.release(клавіша)
Параметри клавіша: клавіша, яку відпустити —...
Функція Keyboard.println()
Keyboard.println()
Надсилає натискання клавіш підключеному комп’ютеру, супроводжується символом нового рядка та поверненням у лапках.
Keyboard.println() має бути викликана після ініціації...
Функція Keyboard.print()
Keyboard.print()
Надсилає натискання клавіш до підключеного комп’ютера.
Keyboard.print() має бути викликана після ініціації Keyboard.begin() .
Застереження: коли Ви використовуєте...
Початок нової ери: лікар помістив 3d-надруковану черепну кістку у людську голову
Всього десятиліття тому ідея 3d-друку частин людського тіла була чимось зі сфери наукової фантастики, розповідає доктор Гаурав Гупта, доцент кафедри нейрохірургії в медичній школі Рутгерс Роберт...
Функція Keyboard.press()
Keyboard.press()
Виклик функції Keyboard.press() має той самий ефект, що й натискання і утримування клавіатури. Корисна при використанні клавіш-модифікаторів. Щоб завершити натискання клавіш,...
Функція Keyboard.end()
Keyboard.end()
Зупиняє емуляцію клавіатури, що підключена до комп’ютера. Щоб розпочати емуляцію, використовуйте Keyboard.begin() .
Синтаксис Keyboard.end()
Параметри нема...
Функція Keyboard.begin()
Keyboard.begin()
При використанні з платами Leonardo та Due функція Keyboard.begin() починає емуляцію підключеної до комп’ютера клавіатури. Щоб завершити управління, використовуйте...
Модифікатори клавіатури
Клавіші-модифікатори
Команди Keyboard.write() , Keyboard.press() та Keyboard.release() не працюють з кожним можливим символом ASCII, лише з тими, що відповідають клавішам на клавіатурі....
Функція Mouse.isPressed()
Mouse.isPressed()
Перевіряє поточний стан всіх кнопок миші і повідомляє, чи є натиснуті кнопки.
Синтаксис Mouse.isPressed()
Mouse.isPressed(button)
Параметри При відсутності...
Функція Mouse.release()
Mouse.release()
Надсилає повідомлення про те, щоб відпустити попередньо натиснуту кнопку (функцією Mouse.press() ). За замовчуванням функція Mouse.release() керує лівою кнопкою....
