Давно мріяли навчитися програмувати, але не знали, з чого почати та звідки черпати знання? Пропонуємо чіткі описи та зрозумілі приклади застосування документації мови програмування Arduino, що спростять знайомство з Arduino IDE та стануть у нагоді при написанні власних програм.
Документація
Функція display()
LiquidCrystal display()
Вмикає LCD-дисплей після того, як він був вимкнений функцією noDisplay() . Відновить текст (і курсор), який був на дисплеї.
Синтаксис lcd.display()...
Функція noBlink()
LiquidCrystal noBlink()
Вимикає мигання LCD-курсора.
Синтаксис lcd.noBlink()
Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal
Приклад blink() та noBlink()
Повернутись до головної
Функція blink()
LiquidCrystal blink()
Відображає мигання LCD-курсора. Якщо використовується в поєднанні з функцією cursor() , результат залежатиме від конкретного дисплея.
Синтаксис lcd.blink()...
Функція noCursor()
LiquidCrystal noCursor()
Ховає LCD-курсор.
Синтаксис lcd.noCursor()
Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal
Приклад cursor() та noCursor()
Повернутись до головної
Функція cursor()
LiquidCrystal cursor()
Відобразити LCD-курсор: підкреслення (лінією) місця, куди буде записаний наступний символ.
Синтаксис lcd.cursor()
Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal...
Функція print()
LiquidCrystal print()
Друкує текст на LCD.
Синтаксис lcd.print(дані)
lcd.print(дані, основа)
Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal
дані: дані, які друкувати (char, byte,...
Функція write()
LiquidCrystal write()
Записує символ до LCD.
Синтаксис lcd.write(дані)
Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal
дані: символ, який записувати у дисплей
Повертає byte...
Функція setCursor()
LiquidCrystal setCursor()
Положення LCD-курсора; тобто встановлює місце, на якому буде відображатися подальший написаний на екрані текст.
Синтаксис lcd.setCursor(стовпець, рядок)...
Функція home()
LiquidCrystal home()
Поміщає курсор у верхній лівий куток LCD. Тобто використовуйте це розташування, щоб виводити наступний текст на дисплей. Щоб очистити дисплей, скористайтеся натомість...
Функція clear()
LiquidCrystal clear()
Очищує LCD-екран та поміщає курсор у верхній лівий куток.
Синтаксис lcd.clear()
Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal
Повернутись до головної
Функція begin()
LiquidCrystal begin()
Ініціалізує інтерфейс для LCD-екрана та визначає розміри (ширина і висота) дисплея. begin() має бути викликана перед будь-якими іншими командами бібліотеки LCD....
Функція LiquidCrystal()
LiquidCrystal LiquidCrystal()
Створює змінну типу LiquidCrystal. Дисплей може контролюватися з використанням 4 чи 8 ліній даних. У першому випадку пропустіть цифри PIN-коду для d0 до d3 і...
Бібліотека LiquidCrystal
LiquidCrystal
Ця бібліотека дозволяє платі Arduino керувати рідкокристалічними дисплеями (LCD), які базуються на чіпсеті Hitachi HD44780 (чи сумісних), зустрічається на більшості текстових...
Функція setBand()
GSMBand setBand()
Встановлює частотний діапазон, до якого підключатися модему. Загальна інформація про діапазони GSM тут . Типові регіональні конфігурації:
Європа, Африка, Середній Схід:...


