Давно мріяли навчитися програмувати, але не знали, з чого почати та звідки черпати знання? Пропонуємо чіткі описи та зрозумілі приклади застосування документації мови програмування Arduino, що спростять знайомство з Arduino IDE та стануть у нагоді при написанні власних програм.
Документація
Функція write()
Клас Client write()
Записує дані у сервер, до якого підключений клієнт.
Синтаксис client.write(дані)
Параметри дані: byte або char для запису
Повертає байт: число записаних...
Функція connect()
Клас Client connect()
Підключає до IP-адреси та порту, визначених у конструкторі. Повернене значення визначає успіх або невдачу. connect() також підтримує DNS-пошук, використовуючи доменне...
Функція connected()
Клас Client connected()
Повідомляє, клієнт підключений чи ні. Зверніть увагу, що клієнт вважається підключеним, якщо з’єднання було закритим, але досі є непрочитані дані.
Синтаксис...
Функція WiFiClient()
Клас Client WiFiClient()
Створює клієнта, який може підключатися до вказаної IP-адреси та порту, як визначено у client.connect() .
Синтаксис WiFiClient()
Параметри нема...
Конструктор Client
Клас Client Client
Client є базовим для всіх викликів, базованих на WiFi-клієнтах. Він не викликається прямо, але до нього йде звернення, коли Ви використовуєте функцію, яка на нього...
Функція println()
Клас Server println()
Друкує дані, супроводжувані символом нового рядка, до всіх клієнтів, підключених до сервера. Друкує числа як послідовність цифер, кожна як символ ASCII (наприклад, число...
Функція print()
Клас Server print()
Друкує дані до всіх клієнтів, підключених до сервера. Друкує числа як послідовність цифер, кожна як символ ASCII (тобто число 123 буде надіслане як три символи “1”, “2”,...
Функція write()
Клас Server write()
Записує дані до всіх клієнтів, підключених до сервера.
Синтаксис server.write(дані)
Параметри дані: значення, які записувати (byte або char)
Повертає байт:...
Функція available()
Клас Server available()
Отримує клієнта, що підключений до сервера та має доступні для зчитування дані. Підключення зберігається, коли повернутий об'єкт клієнта виходить з зони видимості; Ви...
Функція begin()
Клас Server begin()
Каже серверу почати прослуховування вхідних підключень.
Синтаксис server.begin()
Параметри нема
Повертає нічого
Приклад #include <SPI.h>...
Функція WiFiServer()
Клас Server WiFiServer()
Створює сервер, який прослуховує вхідні з’єднання на визначеному порті.
Синтаксис Server(порт)
Параметри порт: порт для прослуховування (int)
Повертає...
Конструктор Server
Клас Server Server
Server є базовим класом для всіх викликів, базованих на WiFi-сервері. Він не викликається прямо, але до нього йде звернення, коли Ви використовуєте функцію, яка на нього...
Функція gatewayIP()
Клас IPAddress WiFi.gatewayIP()
Отримує IP-адресу шлюзу WiFi-шилда.
Синтаксис WiFi.gatewayIP()
Параметри нема
Повертає Масив, що містить IP-адресу шлюзу WiFi-шилда....
Функція subnetMask()
Клас IPAddress WiFi.subnetMask()
Отримує маску підмережі WiFi-шилда.
Синтаксис WiFi.subnet()
Параметри нема
Повертає маску підмережі шилда
Приклад #include...


