0.00

Документація

Давно мріяли навчитися програмувати, але не знали, з чого почати та звідки черпати знання? Пропонуємо чіткі описи та зрозумілі приклади застосування документації мови програмування Arduino, що спростять знайомство з Arduino IDE та стануть у нагоді при написанні власних програм.

уроки arduino програмування ардуіно уроки
програмування arduino ардуіно

  • 0
  • 0
Документація

Функція blink()

LiquidCrystal blink() Відображає мигання LCD-курсора. Якщо використовується в поєднанні з функцією cursor() , результат залежатиме від конкретного дисплея. Синтаксис lcd.blink()...
  • 0
  • 0
Документація

Функція noCursor()

LiquidCrystal noCursor() Ховає LCD-курсор. Синтаксис lcd.noCursor() Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal Приклад cursor() та noCursor() Повернутись до головної
  • 0
  • 0
Документація

Функція cursor()

LiquidCrystal cursor() Відобразити LCD-курсор: підкреслення (лінією) місця, куди буде записаний наступний символ. Синтаксис lcd.cursor() Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal...
  • 0
  • 0
Документація

Функція print()

LiquidCrystal print() Друкує текст на LCD. Синтаксис lcd.print(дані) lcd.print(дані, основа) Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal дані: дані, які друкувати (char, byte,...
  • 0
  • 0
Документація

Функція write()

LiquidCrystal write() Записує символ до LCD. Синтаксис lcd.write(дані) Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal дані: символ, який записувати у дисплей Повертає byte...
  • 0
  • 0
Документація

Функція setCursor()

LiquidCrystal setCursor() Положення LCD-курсора; тобто встановлює місце, на якому буде відображатися подальший написаний на екрані текст. Синтаксис lcd.setCursor(стовпець, рядок)...
  • 0
  • 0
Документація

Функція home()

LiquidCrystal home() Поміщає курсор у верхній лівий куток LCD. Тобто використовуйте це розташування, щоб виводити наступний текст на дисплей. Щоб очистити дисплей, скористайтеся натомість...
  • 0
  • 0
Документація

Функція clear()

LiquidCrystal clear() Очищує LCD-екран та поміщає курсор у верхній лівий куток. Синтаксис lcd.clear() Параметри lcd: змінна типу LiquidCrystal Повернутись до головної
  • 0
  • 0
Документація

Функція begin()

LiquidCrystal begin() Ініціалізує інтерфейс для LCD-екрана та визначає розміри (ширина і висота) дисплея. begin() має бути викликана перед будь-якими іншими командами бібліотеки LCD....
  • 0
  • 0
Документація

Функція LiquidCrystal()

LiquidCrystal LiquidCrystal() Створює змінну типу LiquidCrystal. Дисплей може контролюватися з використанням 4 чи 8 ліній даних. У першому випадку пропустіть цифри PIN-коду для d0 до d3 і...
  • 0
  • 0
Документація

Бібліотека LiquidCrystal

LiquidCrystal Ця бібліотека дозволяє платі Arduino керувати рідкокристалічними дисплеями (LCD), які базуються на чіпсеті Hitachi HD44780 (чи сумісних), зустрічається на більшості текстових...
  • 0
  • 0
Документація

Функція setBand()

GSMBand setBand() Встановлює частотний діапазон, до якого підключатися модему. Загальна інформація про діапазони GSM тут . Типові регіональні конфігурації: Європа, Африка, Середній Схід:...
  • 0
  • 0
Документація

Функція getBand()

Клас GSMBand getBand() Отримує та повертає діапазон частот, до якого зараз підключено модем. Загальна інформація про діапазони GSM тут . Типові регіональні конфігурації: Європа, Африка,...
  • 0
  • 0
Документація

Функція begin()

Клас GSMBand begin() Перевіряє статус модема та перезапускає його. Синтаксис band.begin() Параметри нема Повертає int: повертає 1, якщо модем справний, в іншому випадку...